
Prism.
EPITA의 소유물 아님 · Windows 및 Linux · C# · 2024-2025
Prism은 EPITA 학생 다섯 명이 만든 흑백 플랫포머입니다. 세상은 모든 색을 잃었고, 당신은 유일한 손전등을 들고 있으며, 찾아낸 색의 파편이 풍경을 되살리고 길을 엽니다.
- 상태
- 학생 프로토타입
- 팀
- Alzheimer Studios
- 장르
- 2D 플랫포머
- 언어
- C#
- 연도
- 2024-2025
- 플랫폼
- Windows, Linux
스토리
생명 없는 우주
모든 색조가 바래 버린 세계를 상상해 보세요. 색도 질감도 맛도 없는 우주입니다. 풍경은 무미건조하고 인물은 평면적입니다. 어떤 뉘앙스도 없는 이 어두운 곳에는 단 하나의 목표만 남습니다. 잃어버린 색을 되찾는 것.
흑백의 악몽
기쁨을 빼앗긴 이 세계는 진짜 악몽입니다. 계산된 점프, 좁은 발판, 적들만이 진행을 이끕니다. 당신은 먹빛 하늘 아래에서, 불투명한 유리창의 유일한 손전등이 내는 희미한 빛으로 어둠을 쓸어내며 나아갑니다.
색의 불꽃
붉은 조각, 초록빛 어른거림, 청록의 발광: 그것이 재생의 약속입니다. 이 색의 접촉은 온기와 희망을 가져오고, 숨은 길과 예상치 못한 자원을 드러냅니다.
장대한 여정
색의 조화를 되찾으려면 도전과 퍼즐을 넘어야 합니다. 흑백의 수호자와 싸우고, 허공의 퍼즐을 풀고, 교묘한 함정을 피하세요. 모든 시련이 관찰력과 창의력을 벼려 줍니다.
Prism의 비전
Prism은 게임 그 이상입니다. 모든 색이 중요한 경험입니다. 필터를 통해 빛과 색조가 당신의 편이 되고, 색은 더 이상 장식이 아니라 세계 구석구석을 이끌고 알려 주고 변화시킵니다.
갤러리









팀

Paul
프로젝트 리더이자 메인 개발자이며 게임 오디오도 담당합니다.

Simon
레벨 디자이너이자 멀티플레이 개발자로, 게임 밸런싱의 중심에 있습니다.

André
텍스처와 기법을 주로 담당하며 프로젝트의 아트 디렉션을 이끕니다.

Clément
작가이자 레벨 디자이너이며 게임 AI를 담당해 모든 플레이어에게 일정한 압박을 유지시킵니다.

Stanislas
Paul, 이제 네가 나를 소개할 차례야.
다운로드
원래 배포본은 Windows 빌드와 Linux 아카이브를 제공했습니다.
- Windows용 Prism 1.0.1Prism-1.0.1-Windows.exe · 62 MB
- Linux용 Prism 1.0Prism-1.0-Linux.tar.gz · 71 MB
- 설치 설명서installation-manual.pdf · 398 KB
빌드는 아직 이 사이트에 호스팅되지 않았습니다.
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